美術館照明場景設計_用燈打磨每一個觀賞細節

作者:紅日照明
2017-11-19 15:28

根據博物館照明設計規范,對于平面展品,最低照度與平均照度之比不應小于0.8,但對于高度大于1.4米的平面展品,要求最低照度與平均照度之比不應小于0.4.

根據博物館照明設計規范,對于平面展品,最低照度與平均照度之比不應小于0.8,但對于高度大于1.4米的平面展品,要求最低照度與平均照度之比不應小于0.4.
 
美術館照明場景設計_用燈打磨每一個觀賞細節
 
  紅日美術館照明燈,采用獨特設計的精密光學系統,多光型選擇,對燈光進行精確控制,光線更柔和均勻。
 
  美術館照明場景設計之四:視覺適應
 
  根據博物館照明設計規范,畫面的亮度應高于背景亮度,其亮度比不宜超過3:1。亮度過高的區域將成為眩光源,造成視覺困難,影響細節觀看。
 
  對于陳列特殊感光展品的區域,當整體照度較低的時候,要求對視覺適應有所考慮。接近這些區域的時候,需要提供視覺過渡,展示照明設計要與美術館建筑照明設計相適應
 
  紅日美術館照明燈照射在展品上的光擁有過渡均勻的退暈效果,使展品和背景之間的亮度過渡自然。
 
  美術館照明場景設計之五:燈具與建筑完美契合
 
  藝術的空間環境的每個細節的處理都會影響整個空間的觀感。燈具不僅僅為展品提供照明,作為整個空間的構成元素,會進入鑒賞者的視野里,影響著整個藝術主題的表達。燈具的外形以及安裝布置的方式應當和藝術品展示的主題基調一致,給人一種燈融其境的感覺,同時也應與美術館建筑照明設計相匹配。
 
  紅日美術館照明燈照射在展品上的光擁有過渡均勻的退暈效果,使展品和背景之間的亮度過渡自然。
 
  營造美術展館場景的舒適度是最深度的美術照明設計要求,這不僅僅要求照明設計機構擁有大量的布燈經驗,更要求其對于照明技術的調控能力從二維打光的維度上升到三維甚至是五維,而這些要求,也一直是紅日照明所追求并為之努力的目標。

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